杜比实验室:它如何让我们的耳朵“尝”到声音?

Zbk7655 2周前 (12-31) 阅读数 32 #欧洲时讯

【文章开始】

杜比实验室:它如何让我们的耳朵“尝”到声音?

你有没有想过,为什么在电影院里,一颗炸弹爆炸的声音能让你心脏怦怦跳,而一根针掉在地上的细微声响也能听得一清二楚?或者,为什么你用手机看视频,突然切换到“杜比全景声”模式后,感觉歌手就像在你耳边唱歌一样?这背后啊,往往都站着一个名字——杜比实验室(Dolby Laboratories)。但杜比到底是什么?它好像无处不在,但又有点神秘。今天,咱们就掰开揉碎了聊聊这个“声音魔术师”。


从磁带噪音说起:杜比的起点

要说清楚杜比是啥,咱得回到几十年前。那时候流行的是卡式磁带录音机,听着音乐挺美,但总伴随着一种烦人的“嘶嘶”声,这就是背景噪音。当时还在美国读书的雷·杜比(Ray Dolby)博士就琢磨了:能不能把这讨厌的噪音给干掉呢?

他真是个天才,想出了一个巧妙的办法。简单说,就是在录音时,故意提升微弱的高频声音,等到播放时,再把提升的部分连同噪音一起降低。这样,信号(音乐)还原了,但噪音却被削弱了。这个技术就是著名的杜比降噪(Dolby Noise Reduction)。它一出来,简直拯救了那个时代的音乐爱好者。不过话说回来,这个原理现在看似乎不难,但在当时绝对是革命性的。

  • 核心突破:不是消灭噪音,而是“欺骗”我们的耳朵,让噪音变得听不见。
  • 应用场景:最早用在专业录音领域,后来迅速普及到家家户户的卡带机上。

不仅仅是降噪:进军电影院

解决了磁带噪音,杜比实验室就满足了吗?远远没有。他们发现,一个更大的舞台在等着他们——电影院。1970年代,电影《发条橙》的导演斯坦利·库布里克采用了杜比的技术对音频进行编码,这算是第一次触电电影。但真正的引爆点是1977年的《星球大战》。乔治·卢卡斯决心要做出震撼的音响效果,和杜比实验室深度合作。

那么,杜比给电影院带来了什么根本性的变化呢?它把电影声音从“单声道”或“立体声”的扁平时代,推进到了“环绕声”的立体时代。 以前声音可能只是从前面喇叭出来,现在,你能听到飞船从头顶飞过,子弹从身后射来。这种沉浸感,是前所未有的。

  • 杜比立体声(Dolby Stereo):让声音有了左右和环绕的感觉。
  • 杜比数字(Dolby Digital):带来了更纯净、通道更多的5.1声道体验(就是前面三个喇叭,旁边两个,再加一个低音炮)。
  • 行业地位:自此,杜比几乎成了电影院高质量音效的代名词。如果你留意电影片头,十有八九会看到杜比的标志。

杜比全景声:声音也有了“三维坐标”

时间跳到2012年,杜比又放了个大招——杜比全景声(Dolby Atmos)。这又是一个颠覆性的玩意儿。那么,它和之前的环绕声有啥本质区别呢?

自问自答一下:以前的环绕声,声音是被“分配”到不同的声道(喇叭)里的。比如导演说“飞机飞过”这个声音,给左后环绕喇叭。但全景声的思路变了,它把声音看作是一个个独立的“对象”。比如导演可以设定“飞机”这个声音对象,在电影里的三维空间坐标是(X, Y, Z)。然后播放设备会根据你家有多少个喇叭(比如5.1.2,甚至更多),智能地计算如何让这个“飞机”对象从设定的坐标位置飞过。

这意味着,声音从“频道导向”变成了“对象导向”。 最大的好处就是声音无比精准和真实,有了高度感。你能真切地感觉到雨点从天上落下,而不仅仅是从四周传来。这个技术细节具体怎么实现的,其实挺复杂的,涉及到很多音频元数据的处理,这里我就不班门弄斧了。

亮点在于:它让声音从平面的环绕,变成了真正的三维球体包裹感。


从影院到掌心:杜比的“降维”打击

如果杜比一直只待在电影院里,那它可能只是个“高冷”的技术供应商。但它的聪明之处在于,很早就开始了“降维打击”,积极地把技术塞进各种消费电子设备里。

这是一个关键转折点:杜比意识到,未来的娱乐中心是个人,是家庭。 所以,我们能看到: * 家庭影院:DVD、蓝光播放器、Soundbar(回音壁)、功放,杜比音效是标配。 * 个人电脑和游戏:很多游戏笔记本都会强调支持杜比全景声,为了提升游戏沉浸感。 * 移动设备:你的智能手机、平板电脑,很多都搭载了杜比音效技术。比如苹果的AirPods Max耳机就整合了杜比全景声空间音频。

这种策略非常成功,让杜比从2B(面向企业)的业务,成功地渗透到2C(面向消费者)领域,品牌影响力指数级增长。现在人们买电视、买音响,甚至买手机,都会看看有没有杜比认证,这成了品质的保证


不止于声音:杜比视界是什么鬼?

聊到这里,你可能会觉得杜比就是个搞声音的。但等等,它的野心不止于此。近年来,另一个标志频繁出现——杜比视界(Dolby Vision)

这其实是针对画面的技术。它解决的是啥问题呢?就是让视频的色彩更鲜艳、对比度更高、亮的地方更亮、暗的地方更暗,而且细节不失真。它和普通的HDR(高动态范围成像)有点像,但标准更高,效果也更好。你可以理解为,杜比视界是HDR里的“优等生”。

虽然杜比在视觉领域算是后来者,但凭借其在音频领域建立的品牌信誉和严格的技术标准,杜比视界也迅速成为了高端电视、流媒体平台(如Netflix、Disney+)的卖点。这或许暗示,杜比实验室想打造的是“视听一体”的顶级体验,让你不仅听得好,也要看得爽。


杜比的挑战与未来

看起来杜比一路高歌猛进,但它就没有烦恼吗?当然有。任何一个技术标准制定者,都会面临激烈的竞争。

比如在音频领域,就有DTS这样的老对手;在视频HDR领域,有HDR10+等标准在争夺话语权。而且,技术这东西更新换代太快,消费者会不会一直为这些“体验升级”买单,也是个问号。毕竟,很多人可能觉得现在的音画质已经“够用”了。

那杜比的未来会怎样?我觉得,它可能会更深度地和虚拟现实(VR)、增强现实(AR)结合。试想一下,在元宇宙里,如果声音和画面达不到杜比级别的真实感,那沉浸感肯定会大打折扣。当然,这只是我的一个猜测,具体它会如何布局,还得看接下来的技术发展。


回过头来看,杜比实验室这几十年的路,其实就是一个不断重新定义“真实感” 的过程。从除掉磁带噪音,到创造影院环绕声,再到打造三维全景声和极致画质……它一直在一个看似已经“足够好”的领域里,挖掘出更深层次的需求,然后用自己的技术去满足它。

所以,下次当你在片头看到那个熟悉的“Dolby”标志时,或许可以会心一笑。你知道,即将到来的,不仅仅是一部电影或一首歌,而是一场经过精心设计的、触动感官的旅程。这家实验室做的,就是尽力抹去技术和体验之间的那条线,让我们离故事本身更近一点。

【文章结束】

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表xx立场。
本文系作者授权xx发表,未经许可,不得转载。

热门
标签列表